将您的路径绘制到C-Suite?不要使用“顶枪”作为灵感

就像20世纪80年代初出生的大多数郊区白人孩子一样,我对电影有一个柔软的位置 壮志凌云。如果您处于不熟悉这部电影的人口的0.1%,则它讲述了名义学校的故事,该学校邀请美国海军的顶级战斗机飞行员通过在空中战斗中互相竞争来磨练他们的技能。所有的事情都考虑,它是作为电影优雅的老化。与F-14S的动作场景相当近三十年。戏剧性的场景感觉更加过日期,往往无意中有趣,但他们仍然主要工作。然后当然有了 热闹的奇怪的排球场景,这是一类自己,只要似乎可以似乎的场景,现在感受到任何东西。但是对于喷气机和酷的名字的所有闪光,这是顶枪的超轻抛丸,最终使它看起来很酷。在电影中早些时候有一个场景,其中一个飞行员被问到为什么首先存在所有的飞行员。他站起来,不眨眼,“因为我们是最好的,先生!”顶层睾丸激素使评论似乎正常,它可能是美国的座右铭八十年代。谁不想成为最好的最好的?

多年来,我在多年来和一些真正聪明的人一起工作过,在我上大学里有更多。当上学时,他们中的一些人真的是“最好的”。看到他们吸收课堂材料就像看专业的运动员锻炼身体。像顶枪一样,学校的动态通常确保最好的出来。如果是一项运动,大学(无论如何)大学(学术部位)将是200米划线轨道和领域。在轨道事件中,最近运行最快的人几乎总是首先举办。在过去的几年里,Usain Bolt一直赢了。回到20世纪90年代,迈克尔约翰逊曾经总是赢得。 200米划线划线的悬念通常围绕着最喜欢的是打破世界纪录,而不是一些未知的挑战者是否会获胜。同样,当您到达大学的高级课程时,人们态度足够聪明,最多学习通常在课堂上。他们是在大学“赢得”的人。值得庆幸的是,对于那些不是Valedictorian的人来说,专业的竞技场就像大学一样,或者就像200米的划线一样。你是多么聪明,你的工作程度如何很重要,但你不能只是因为遗嘱的暴政而蛮力。

递归钟曲线

职业进步需要掌握增加复杂性的挑战,同伴也越来越熟练地向上移动梯子。一个级别的最佳表演者进入下一级别,而且最好的前进,并在最佳地到达顶部。我打电话给这个 递归钟曲线,因为在每个阶段人民的成就类似于正常分布。首先在分销前右侧的人,然后在该裁剪之后在该组内进行了新的,较小的钟曲线形式。分布的最右侧的那些再次推进,直到你到达最顶部。这是世界的方式,但递归钟曲线有一个重要的警告,使得与任何学校不同的职业进步,包括尤其是顶枪。

在学校,确实在大多数活动中,我们确定最好的表演者的方式也不会改变,即使作为参与者的口径增加。返回到曲目和字段中的200米事件,通过级别的小跑者的进展可以如下绘制:

然而,在大多数职业领域,当人们向梯子上移动时,我们确定最佳表演者的最佳表演者的方式是显着变化的方式。这对我们大多数人来说这是一个很好的消息,因为它意味着智商最高的人或在周末记录最多的时间,并不统一“赢得”职业游戏。这是真的几个原因:

  1. 真正聪明的人倾向于行业,公司和团队,其他人都很聪明,也努力工作(我称之为 努力工作悖论)
  2. 业务太复杂,无法骑一两次技能一直到顶部

我过分简化,但类似的职业进步的抽象看起来更像:

在每次“削减”之后,“赢得”之前的阶段的人是针对一套新标准的评估。我想你可以争辩,这使得工作和职业生涯有点像迪卡侬,但正如我们看到的那样,即使是那种类比,因为职业发展的根本不同的性质与你可以想到的任何其他游戏。

这三种游戏

可以追踪您的成就水平的活动有三种类型,由成功规则有多严格定义。在游戏中取得成功的方式越多,可以应用于它的创造力和策略。

1型:纯粹游戏游戏

最简单的活动,我称之为“Pure-Play”游戏,也有最不宽容的成功规则。 200米划线划线,也称为直线上的快速运行,大约是策略性的简单。与我们应该希望的希望相反,学校也被组织为我们的大部分生活的纯粹比赛。为何如此? “最佳”的定义永远不会改变学校。课程随着您继续前进而变得更加困难,更有趣,但通过获得良好的考试成绩证明您的优点的基本原则仍然完全完全从大学完全完整。耶鲁瓦莱特里亚人在学术成功中适用于他或她已经申请接近二十年的学术成功:研究比其他人都多,做了所有的作业。现在,ValeDictorian不一定是学到最多或最有价值的人。但根据学校规则,他们有“赢了”。

2型:封闭策略游戏

有界策略游戏有固定的竞争规则,但他们为创造力和战略提供更多的空间,而不是纯粹的游戏。大多数团队体育和参与者合作的游戏都是这种类型的。其他着名的复杂游戏,如国际象棋和桥梁落在这个标题下,这揭示了有界战略游戏的一个重要方面:即使是这些游戏中最具战略性的丰富,也限制了参与者的创新能力。您不会选择在国际象棋中使用您想要玩多少主题,或者您想要在篮球场上播放的玩家。这些游戏可能是非常有趣的,娱乐和复杂的,但是当涉及到他们的创新潜力和成功的新方法时,他们都没有到第三种类型。

3型:公开策略游戏

最有趣和复杂的游戏是我所说的开放战略游戏。这些拥有最少数的固定规则,因此是创新最开放的。公开策略游戏(我正在使用该术语“游戏”松散地)通常在全球范围内进行。地缘政治和战争是开放的战略游戏,标志着外交,情报策略和技术的变化。业务是另一个。即使在涉及业务时,似乎修复的规则也是如此。您可能会认为“最佳”企业赢得最多的收入或利润,但有很多方法可以创建一个返回其所有者的公司。亚马逊成为世界上最受尊敬和宝贵的企业之一,尽管它的大部分存在都是着名的避难所的利润。市场对公司的潜在问题的期望至少与今天的表现一样多。并且没有缺乏影响市场对企业的看法的方法。

关于这三种游戏有趣的是,几乎所有人都在他们学会阅读之前衡量他们的成功,直到他们开始他们的职业是纯粹的游戏游戏或有界战略游戏。您可以从这些游戏中学习很多,但它们也不会为您的情况做好准备,以便“最佳”表演者的定义随着时间的推移而发展。

课程?如果你留下头目,只关注你分配了一百个时间的任务,你就不会得到太多练习大局和领导别人。您可以通过作为一个特殊的工人蜜蜂来获得第一款推广。但 职业发展的蛮力方法不再有效 当下一个角色超过你的工作时不仅仅是起步。管理和领导力的角色需求更多的创造力,细微差别和人们技能,而不是通常需要在自己赶走时。对谁准备成功发展的评估随着时间的推移,这是使职业发展成为这种有趣的挑战。这也是为什么它需要的不仅仅是聪明的人,以成功转变为一个良好的人是一个好的领导者。